マウスのクライアント座標を取得する。
POINT GetMousePosition( ) const;
なし
POINT構造体 WinodwsAPIで用意されている構造体。 メンバ変数は「x」と「y」。
マウス座標を取得する。
void SceneGame::Update() { POINT point = m_pEngine->GetMousePosition(); }
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