マウスの移動量を取得する。
POINT GetMouseMove( ) const;
なし
POINT構造体 WinodwsAPIで用意されている構造体。 メンバ変数は「x」と「y」。
前回取得した位置からX方向とY方向に何ピクセル移動したかを取得する。
マウス座標を取得する。
void SceneGame::Update() { POINT point = m_pEngine->GetMouseMove(); }
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