エンジンクラス GetMouseWheelDelta関数


説明

マウスホイールの回転量を取得する。

構文

int GetMouseWheelDelta(
) const;

パラメータ

なし

戻り値

int 回転量

	回転方向↑ 正の値を返す
	回転方向↓ 負の値を返す
	回転していない場合は0を返す

注意

環境によって戻り値の値が変化するため、正負のみの判断が良いかも知れない。

ホイールの回転状況を取得する。
void SceneGame::Update()
{
    int delta = m_pEngine->GetMouseWheelDelta();

    if (delta > 0) {
        //上方向に回転
    }
    else {
        if (delta < 0) {
            //下方向に回転
        }
        else {
            //回転していない
        }
    }
}


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