エンジンクラス GetConnectedGamePadNum関数


説明

接続されているパッドの数を取得する。

構文

int GetConnectedGamePadNum(
) const;

パラメータ

なし

戻り値

int

	接続されているゲームパッドの数。

注意

このシステムでは、接続の最大数は設定していない。

接続されているゲームパッドの数を取得する。
int padNum = m_pEngine->GetConnectedGamePadNum();


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