接続されているパッドの数を取得する。
int GetConnectedGamePadNum( ) const;
なし
int 接続されているゲームパッドの数。
このシステムでは、接続の最大数は設定していない。
接続されているゲームパッドの数を取得する。
int padNum = m_pEngine->GetConnectedGamePadNum();
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