DirectX D3DXToRadianマクロ


説明

デグリー角をラジアン角に変換するマクロ。

構文

#define D3DXToRadian( degree ) ((degree) * (D3DX_PI / 180.0f))

パラメータ

degree

	ラジアン角に変換したいデグリー角。

戻り値

float

	変換後のラジアン角。

注意

D3DX_PIもマクロで定義されている。
#define D3DX_PI    ((FLOAT)  3.141592654f)

デグリー角で180度をラジアン角(π)に変換する。
float radianAngle = D3DXToRadian(180);


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