デグリー角をラジアン角に変換するマクロ。
#define D3DXToRadian( degree ) ((degree) * (D3DX_PI / 180.0f)) |
degree ラジアン角に変換したいデグリー角。
float 変換後のラジアン角。
D3DX_PIもマクロで定義されている。
#define D3DX_PI ((FLOAT) 3.141592654f)
デグリー角で180度をラジアン角(π)に変換する。
float radianAngle = D3DXToRadian(180); |