アルファあり32bitカラー情報を作成するマクロ。
#define D3DCOLOR_ARGB(a,r,g,b) \ ((D3DCOLOR)((((a)&0xff)<<24)|(((r)&0xff)<<16)|(((g)&0xff)<<8)|((b)&0xff))) |
a アルファ値(0〜255)。 r 赤(0〜255)。 g 緑(0〜255)。 b 青(0〜255)。
DrawString関数の引数として使用する。
m_pEngine->DrawString(0, 50, "Message", FONT_GOTHIC, D3DCOLOR_ARGB(128, 0, 255, 0)); |