DirectXマクロ D3DCOLOR_ARGB


説明

アルファあり32bitカラー情報を作成するマクロ。

構文

#define D3DCOLOR_ARGB(a,r,g,b) \
    ((D3DCOLOR)((((a)&0xff)<<24)|(((r)&0xff)<<16)|(((g)&0xff)<<8)|((b)&0xff)))

パラメータ

a    アルファ値(0〜255)。
r    赤(0〜255)。
g    緑(0〜255)。
b    青(0〜255)。

DrawString関数の引数として使用する。
m_pEngine->DrawString(0, 50, "Message", FONT_GOTHIC, D3DCOLOR_ARGB(128, 0, 255, 0));


戻る