エンジンクラス PlayBGM関数


説明

BGMの再生を行う。

構文

void PlayBGM(
);

パラメータ

なし

	1曲しか読み込めないため、指定する必要が無い。

戻り値

なし

注意

BGMを読み込んでいない状態で呼び出してもエラーにならない。
BGMの再生中に呼び出すと、再度先頭から再生するため、
ループ内にこの関数を記述した場合、再生されていないように感じる。
繰り返し再生を行うには、LoopBGM関数を使用する。

シーンのStart関数でBGMを読み込み、再生する例を紹介する。

BGMの読み込みと再生
void SceneGame::Start()
{
    m_pEngine->LoadBGM(BGM_GAME);
    m_pEngine->PlayBGM();
}


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