システム関連定数 カラーキー


説明

AddTexture関数の第2引数として使用するためのカラーキー定数。

Textureクラスで宣言されている。

構文

static const D3DCOLOR COLORKEY_NONE = 0x00000000;
static const D3DCOLOR COLORKEY_WHITE = 0xFFFFFFFF;
static const D3DCOLOR COLORKEY_PURPLE = 0xFFFF00FF;
static const D3DCOLOR COLORKEY_BLACK = 0xFF000000;

注意

32bitのカラー情報であり、この定数を使用しない場合は16進数、
D3DCOLOR_XRGBD3DCOLOR_ARGBマクロでも指定可能。

AddTexture関数の第2引数として使用する。
m_pEngine->AddTexture(TEXTURE_GAME, Texture::COLORKEY_BLACK);


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