エンジンクラス StopBGM関数


説明

BGMを停止する。

構文

void StopBGM(
);

パラメータ

なし

	1曲しか読み込めないため、指定する必要が無い。

戻り値

なし

注意

BGMを読み込んでいない状態で呼び出してもエラーにならない。
BGMが停止状態の時に呼び出してもエラーにはならない。

シーンのStart関数でBGMを読み込み、再生し、Exit関数で停止する例を紹介する。

BGMの読み込みと再生
void SceneGame::Start()
{
    m_pEngine->LoadBGM(BGM_GAME);
    m_pEngine->PlayBGM();
}

BGMの停止と解放
void SceneGame::Exit()
{
    m_pEngine->StopBGM();
    m_pEngine->ReleaseBGM();
}


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